viernes, 23 de octubre de 2015

Map packs

Map packs

Los pack de mapas son diferentes niveles que se pueden completar para ganar monedas secretas (Secrets coins) y estrellas que sirven para desbloquear iconos, naves, entre otros. Estos están divididos de acuerdo a su dificultad y sus características, por ejemplo: El "Fast Pack" es un paquete que contiene los tres primeros niveles del juego pero modificados para ir el triple de rápido, el "Normal Pack" es un paquete que contiene niveles fáciles y normales (todos los niveles de todos los paquetes son online). Estos "Map Packs" solo se pueden jugar con internet y se deberán descargar.
Todos los paquetes tienen un total de tres niveles online, existen 60 paquetes incluyendo los "Demon pack" que son niveles Demon de diferentes clases.
Estos son:

Map Packs

  1. Alpha Pack - Easy (2.01)
  2. Beginner Pack - Easy
  3. Sapphire Pack - Normal
  4. Force Pack - Normal (2.01)
  5. Cookie Pack - Normal (2.01)
  6. Normal Pack - Normal
  7. Remix Pack 1 - Normal
  8. Stereo Pack - Normal
    Map Packs.jpg
    Los Map Packs antes de la 2.01
  9. U.F.O Pack - Hard
  10. Amethyst Pack - Hard
  11. Ruby Pack - Hard
  12. Electro Pack - Hard
  13. Laser Pack - Hard (2.01)
  14. Glow Pack - Hard (2.01)
  15. Hard Pack - Hard
  16. Morph Pack - Hard
  17. Phoenix Pack - Hard
  18. Power Pack - Hard
  19. Shiny Pack - Hard
  20. Challenge Pack -  Harder
  21. Remix Pack 2 - Harder 
  22. Dash Pack -  Harder 
  23. Elemental Pack -  Harder 
  24. Fast Pack -  Harder 
  25. Color Pack -  Harder (2.01) 
  26. Expert Pack -  Harder 
  27. Bionic Pack -  Harder 
  28. Warp Pack -  Harder 
  29. Remix Pack 3 - Insane 
  30. Fusion Pack - Insane 
  31. Turbo Pack 1 - Insane 
  32. Turbo Pack 2 - Insane 
  33. Shatter Pack - Insane 
  34. Twisted Pack - Insane 
  35. Mortal Pack - Insane 
  36. Cyclone Pack - Insane 
  37. Colossus Pack - Insane 
  38. Diamond Pack - Insane 
  39. Chaos Pack - Insane 
  40. Magma Pack - Insane 
  41. Paradox Pack - Insane 
  42. Funky Pack - Insane 
  43. Remix Pack 4 - Demon 
  44. Demon Pack 1 - Demon 
  45. Demon Pack 2 - Demon 
  46. Demon Pack 3 - Demon 
  47. Demon Pack 4 - Demon 
  48. Demon Pack 5 - Demon 
  49. Demon Pack 6 - Demon 
  50. Demon Pack 7 - Demon 
  51. Demon Pack 8 - Demon 
  52. Demon Pack 9 - Demon 
  53. Demon Pack 10 - Demon 
  54. Demon Pack 11 - Demon 
  55. Demon Pack 12 - Demon 
  56. Demon Pack 13 - Demon 
  57. Demon Pack 14 - Demon 
  58. Demon Pack 15 - Demon 
  59. Demon Pack 16 - Demon 
  60. Demon Pack 17 - Demon 

Curiosidades

  • Los usuarios confirman que los niveles online son mas difíciles que los niveles principales, incluso los niveles Demon.
  • Muchos de los niveles online tienen muchos "bugs" o errores, ya que muchas de las personas que hacen los niveles no tienen experiencia creándolos. Por eso muchos jugadores odian pasar los paquetes aparentemente "fáciles", sobre todo los primeros niveles que se muestran como "Normal" que en realidad son muy estresantes.

Ship.png

  • La forma mas fácil de obtener estrellas es pasando los paquetes, en la imagen (arriba) se puede apreciar que al completar un paquete te dan estrellas adicionales, en los paquetes con dificultad "Normal" y "Easy" te dan hasta 3 y estrellas adicionales, en los "Hard" te dan hasta 5 estrellas adicionales, en los "Harder" hasta 6 estrellas adicionales, en los "Insane" pueden llegar a darte 8 estrellas adicionales (lo cual es mucho, considerando que son tres niveles).
  • Se pueden desbloquear naves con temas de animales y dragones como en la imagen (izquierda). Son naves muy famosas entre los jugadores.
  • En la 2.0 salieron los primeros Map Packs con canciones personalizadas, ya que, traía niveles de la 1.9 y de la 2.0 (desde la 1.9 se podía poner canciones desde Newgrounds).
  • En la 2.01 Se añadieron nuevos map packs,incluyendo los primeros con canciones personalizadas y algunos niveles con monedas de usuario.

Modo de práctica

Modo de práctica

El Modo práctica (Practice Mode en inglés) es una característica que se incluye en Geometry Dash y enGeometry Dash Lite que está diseñado para ayudar al jugador a aprender el diseño de un nivel, tiempo durante el cual no se verán obligados a reiniciar desde el principio en el caso de un accidente. En su lugar, se les permite colocar puntos de control, marcados por gemas verdes.

Descripción

Para activar el modo de práctica, debe ser seleccionado a través del menú de pausa con el botón grande joya de la izquierda. De forma predeterminada, los puntos de control se generan automáticamente cada cierto tiempo, aunque esta opción puede ser desactivada. El último punto de control colocado también se puede quitar si inconveniente, donde el jugador puede entonces proceder desde el punto de control anterior. Esto se puede hacer tantas veces como sea necesario.
El progreso en el modo de práctica se registra por separado de modo normal, y no ofrece las recompensas de Nivel Medio de monedas secretas o estrellas. Sin embargo, se desbloquearán logros por pasar los niveles de esta forma.

Controles

En un dispositivo móvil, aparecerán los botones que puede ser aprovechado para colocar y retirar los puestos de control.
En Steam, al pulsar la tecla "Z" colocará un puesto de control, mientras presiona la tecla "X" lo eliminará.
Puedes Elegir la opcion de que los Checkpoints se coloquen automaticamente o puedas colocar manualmente Usted.

Trivia

El modo de práctica siempre ha tenido como canción "Stay Inside Me" por OcularNebula. Se podrá escuchar de forma continua, incluso a través de los accidentes, y el lazo de nuevo a la inmediatamente comenzar una vez que ha terminado.
Para las formas de cubo o de bolas, puestos de control automáticamente se generarán más pronto después de una serie de movimientos rápidos. Para otras formas, los puestos de control no son visibles, y en cambio se generan una distancia determinada detrás del personaje.
El intento de recoger una moneda secreta tendrá el carácter de los viajes a través de él como si se tratara de una decoración.
Las decoraciones que se mueven al ritmo de la música no se mueven en modo práctica.
Cycles y xStep son los únicos niveles que desbloquean nuevos cubos al pasarlos en Modo Práctica, oClubstep que incluye una U.F.O al pasarlo.
La mayoria de personas usa este modo para descubrir "Secret Ways" en el nivel.




Modo de práctica en el nivel "Can´t let go"


Monedas secretas

Monedas secretas

Las Monedas Secretas son especiales en Geometry Dash. Incluidas en la versión 1.6, que contribuyen a desbloquear los iconos adicionales a través de los logros, así como el Demon, encerrado como los niveles Clubstep (10 monedas), Theory of Everything 2 (20 monedas) y el Deadlocked (30 monedas).
Hay tres maneras de obtener monedas secretas:
1.- El cobro de las 3 monedas secretas ocultos en cada nivel oficial cuando se juega en el modo normal, y luego completar el nivel (no tienen que ser recogidos a la vez).
2.- Completar paquetes que premian 1 moneda secreta, o Map Packs Demon que premian 2 monedas Map Packs
3.- Encontrar y tocando la moneda secreta en la pantalla "Coming Soon" después de un ciclo a través de todos los niveles tres veces más.
4.-Entrar en The Vault Y escribir Sparky
Se pueden recoger sólo una vez, y serán reemplazados por los esquemas blancos en intentos posteriores de los niveles oficiales y enumeró en Map Packs. Hasta 127 monedas secretas pueden obtenerse: 54 desde los niveles oficiales, 72 de paquetes de mapas, y 2 de la realización de la tercera y cuarto método descrito anteriormente. Los jugadores que se muestran con más monedas secretas ellos obtuvieron ilegalmente.

Trivia

  • No se pueden recoger en el modo de práctica con el icono que pasa a través de ellos como si fueran adornos.
  • La obtención de la moneda secreta en la pantalla Próximamente se desbloqueará el logro Master Detective (Detective maestro)
  • Son los únicos objetos que no están disponibles en el editor de niveles. Sin embargo, ahora se puede poner monedas plateadas (supuestamente monedas azules) (maximo 3) en niveles personalizados
  • La tabla de clasificación muestra un máximo de 120 monedas, sin importar si el jugador ha recogido más. RobTop confirmó esto como un error y se fijará en la actualización 2.0.
  • Cycles, Hexagon Force y ​​Blast Proccesing son los únicos niveles que no tienen una moneda secreta dentro de una secuencia de cubo.
  • Electrodynamix es el único nivel que no tiene una moneda dentro de una secuencia nave.
  • Time Machine es el único nivel para tener una moneda secreta recogido en el modo de espejo.
  • Blast Proccesing es el único nivel para tener una moneda secreto recogido en el modo dual.
  • La primera moneda secreta en Hexagon Force no se muestra en su adelanto a pesar de ser aprobada la ubicación durante el vídeo.

Jugadores destacados

Jugadores destacados

¿Qué es un Jugador Destacado?

Un jugador destacado es un usuario de la comunidad de Geometry Dash que es conocida por sus miembros (de la comunidad). Ya sea por ser reconocido por sus niveles, o por su habilidad de jugar, o por el simple hecho de tener un canal de youtube donde no solo sube este juego. A continuación están varios de ellos clasificados por algún factor ya mencionado.

Top Creator

Top Creator (o en español "Top de Creador") es el Top de los 100 mejores creadores de geometry dash, calificados por la cantidad de niveles, sus estrellas y sus dificultades. Estos usuarios suelen usar nuevos estilos y popularizar nuevas canciones. A continuación los "Top Creator" por orden ascendiente a partir del 40:
  1. Viprin-210
  2. ZenthicAlpha-194
  3. Experience D-185
  4. ZelLink-129
  5. Gelt-124
  6. Minesap-120
  7. Glittershroom-119
  8. SMBlackTime-119
  9. Jeyzor-110
  10. TheRealDarnoc-100
  11. Etzer-90
  12. TheRealDorami-75
  13. TrueNature-75
  14. Rob Buck-74
  15. CreatorJR-73
  16. RubBlock5-71
  17. Sweetdude-67
  18. FunnyGame-62
  19. LRMT18-61
  20. IIINePtunEIII-60
  21. Pineapple-59
  22. Noobas-59
  23. TiAxis-56
  24. Sumsar-53
  25. XCY7-52
  26. Lyod-52
  27. ASonicMen-50
  28. MasK463-50
  29. Picha-48
  30. Findexi-46
  31. Iid4sh3riI-43
  32. TrueChaos-43
  33. EraeL-43
  34. MulHum-42
  35. Rek3dge-42
  36. Jerry4vietnam-40
  37. IRabb2tI-40
  38. DedPewl-39
  39. Spectex-38
  40. Superopi-38

Top 100

El "Top 100" es (como dice) un top de los 100 mejores jugadores de geometry dash. Este es calificado y se calcula según su número de estrellas, monedas y demoniacos. Aunque estos dos últimos no afectan mucho su calificación, debido a que el servidor se inclina por posicionar a los jugadores por sus estrellas.(Estos estan ahí mas bien para mostrar mas información del jugador)

Youtubers Populares

  1. Souls
  2. GuitarHeroStyles
  3. Bycraftxx
  4. Zobros
  5. GeometryDashRiot
  6. Andromeda
  7. Cyclic
  8. Zitromateo (:v)
  9. GironDavid
  10. SaRy (está retirado)

Actualización 2.0

Actualización 2.0

La Actualización de 2.0 es la actual versión de Geometry Dash. Es la décima gran actualización del juego.

  • El 18 de octubre 2014: Robert Topala hace su primera mención breve, de la actualización 2.0 a través de Facebook, en el registro de cambios de la Actualización 1.9 . Que al tocar en el sistema de cuentas de usuario que se introdujo en 1.9, dice, "incluirá más en la actualización 2.0."
  • El 15 de diciembre 2014: Topala anuncia en la página oficial de Facebook de Geometry Dash que iba a comenzar a compartir información acerca de la actualización 2.0. Él escribe, "el sistema de puntuación está de nuevo en línea y debe ser mucho más rápido que antes. Más información sobre la versión de Steam y la Actualización 2,0 va a venir en los próximos días. ¡Gracias por la espera!".
  • El 21 de diciembre 2014: Topala publica su primera imagen de vista previa para la actualización. Las cifras a ambos lados de la imagen se parecen monstruos, y un cubo está incluido en el centro. En el medio está escrito "La invasión ha comenzado", y también hay la lectura del texto "Update 2.0 WIP" en la esquina inferior derecha. Esta imagen causó mucha expectación en torno a la red y Teorías de una canción siendo invasores comenzó a expandirse.
  • El 26 de diciembre 2014: Topala publica su segunda imagen de vista previa, que muestra una etapa de Super Mario Bros.-como con un fondo que se asemeja a la del videojuego Super Mario World . El cubo que se incluye es similar a la de la seta de 1-up encontrado en la serie Super Mario. Cuenta con sombreado, y está pixelada, insinuando la posibilidad de nuevos iconos. También muestra los nuevos patrones de tierra y de fondo. Además, el hongo de 1-up tiene 3 colores de sombra, igual la Steamstep y los iconos del cubo del compañero.
  • El 13 de enero 2015: Topala publica otra imagen de vista previa, lo que confirma la existencia de monedas azules, una próxima característica que fue descubierto por primera vez en el archivo GJ_GameSheet de la actualización 1.9 y en el archivo GJ_GameSheet-uhd de la versión Steam. Las monedas azules se parecen mucho a las monedas amarillas regulares, que se añadieron en laActualización 1.6. Si bien no hay información oficial, se cree que va a ser utilizado para las monedas en el editor de niveles, debido a su puesto diciendo "voy a añadir esto tal vez como monedas del usuario... ". La imagen de previsualización también introduce dos nuevas Waves y nuevos portales que fueron descubiertos para teletransportar al jugador al portal de teletransporte más cercano. Los colores de los portales son de color azul y naranja, lo que confirma una 'referencia' 'Portal'. Acerca de esto, también confirmó que durante la versión 2.0 habrá versiones desbloqueables para el robot y una oportunidad para que algunos de Etzer y de ViPrIn Utopía Iconos / Bolas / Naves / ondas / OVNIs packs de texturas aparezcan en futuras actualizaciones.
  • El 05 de febrero 2015: Topala insinúa que se publique una promo de la actualización 2.0 sobre el Geometry Dash Lite 1.9. Él escribe: "Voy a publicar una promo de la actualización 2.0 más tarde o mañana".
  • El 06 de febrero 2015: Topala publica la cuarta imagen de vista previa, que muestra un portal gris grueso más nuevo, para dar paso a las teorías de un modo de juego entre dos conjuntos de nuevos bloques: bloques de metal en relieve y bloques de estilo "de fábrica".
  • El 13 de febrero 2015: Topala publica quinta imagen de vista previa, que insinúa la banda sonora para el próximo nivel. Representa "B + D", un avión, un cráneo con una cerradura en la frente, una llama saliendo del agua, y un signo de interrogación. Fue más de acuerdo en que el siguiente nivel sería "Deadlocked", por F-777, como B + D = F, el avión se refiere al Boeing 777, y el cráneo y el esqueleto se refieren al propio nombre de la canción. La banda sonora también no estaba disponible en la selección de música personalizado. La otra canción sería una canción desconocida por Waterflame ya que la imagen de una llama saliendo del agua lo explica.
  • El 03 de marzo 2015: Topala publica una sexta imagen de vista previa, que muestra dos nuevos tipos de bloques y tres nuevos fondos. La segunda imagen de la izquierda ya había demostrado, y ya se había mostrado las calles del primer cuadro.
  • El 24 de marzo 2015: Topala responde algunas preguntas sobre TouchArcade en la que se menciona que hay una gran cantidad de canales de color que vendrán y la copia entre los niveles que está trabajando en ello. Aparte de eso, más opciones de navegación y canciones de ahorro en la tarjeta SD. [Http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=1548]
  • El 30 de marzo 2015: Topala confirma nuevos colores, caminos y nuevas opciones de creador. Por otro lado, la idea de permitir la copia de cosas entre los niveles están todavía en discusión debido a la gente diciendo que terminaría en los niveles buscando lo mismo y Topala aún no está seguro acerca de cómo agregar esta función. [Http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=1556]
  • El 02 de abril 2015: Topala confirma que el Sneak Peek será pronto. También se confirma la Sneak Peek que mostrará algunas características, pero no todas, y está seguro de que los Creadores sin duda les encantará. [Http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=1558]
  • El 06 de abril 2015: Topala confirma que el Sneak Peek será muy pronto. También escribió: "Después yo podría hacer un vídeo tutorial que muestre algunas nuevas características del editor, ¡hay un montón de cosas para cubrir!" [Http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=1569]
  • El 9 de abril de 2015: Topala sube un adelanto en YouTube, que introduce un nuevo vehículo-robot, nuevos bloques en movimiento, espinas en movimiento, texto en el juego, obstáculos de dragones, fondo cambiante y colores del piso, nuevo fondo y nuevas decoraciones.
  • El 17 de abril 2015: Topala publica un video de reacción sobre Geometry Dash en la página oficial de Facebook en la que dice: "publicaré más información sobre 2.0 en un día más o menos, hasta entonces mira esto :D (oh la rabia) ".
  • El 19 de abril 2015: Topala publica una segunda Sneak Peek en YouTube que cubre las nuevas características del editor de nivel, tales como la capacidad de crear y guardar para la copia de objetos personalizados, el modo de vista previa, objetos de capas, colores infinitos, y el objeto de escala.
  • El 11 de mayo 2015: Topala publica una tercera Sneak Peek en YouTube que confirma el nivel deDeadlocked, junto con los nuevos anillos verdes del salto (que combinan la gravedad del anillo azul con el rebote del anillo amarillo), los portales de teletransporte, un nuevo icono, un nuevo fondo, nuevos efectos de color y nuevos diseños.
  • El 13 de mayo 2015: Topala le envía un mensaje a TouchArcade que habrá nuevos filtros para los niveles, en los que ahora se puede utilizar un creador de nombre como un filtro para buscar los niveles. También mantiene el nivel de dificultad Deadlocked como un dicho secreto: "Secretos secretos secretos... :)". Topala ha dado información de las monedas azules que se confirman como las monedas de los usuarios, que dice: "Separados. Monedas Azul = monedas usuario = logros y recompensas separadas.". También ha mencionado un sistema de colaboración próxima y siguientes creadores.
  • 26 de mayo 2015: Topala hace su primera mención de actualización 2.1 en TouchArcade , diciendo: " Yo quería mezclar el estilo de arte un poco, mantener las cosas frescas Más locura en 2.1.! " También menciona una lista de cambios que describe las nuevas características de actualización 2.0. Con el cargo, confirmó que la lista de cambios viene muy pronto, y también dijo que el mantenimiento de las actualizaciones más pequeña con sólo 1-2 meses de desarrollo será mejor en el futuro. También dijo que 2,1 será más pequeña, pero más rápido, ya 2.0 "tomó demasiado tiempo".
  • 29 de mayo 2015: Topala responde algunas preguntas sobre TouchArcade , confirmando que la Actualización 2.0 introducirá algunos objetos relacionados con el espacio, junto con varios otros nuevos. También menciona la mejora del sistema de revisión de nivel.
  • 07 de junio 2015: En una conversación shoutbox revelado en TouchArcade , Topala confirma que Deadlocked es un nivel demon. También menciona un nuevo disparador llamado "gatillo pulso" que se relaciona con efectos de color, y se analiza la mejora del sistema de revisión de nivel. Además, tenía esto que decir acerca de la liberación de la actualización: "Es muy, muy cerca de ser hecho sólo que no digo ninguna fecha porque no estoy 100% seguro".
  • 12 de junio 2015: mensajes Topala en Twitter que la actualización está cerca de la liberación, tanto es así que no se harán videos a la gente sobre la marea. A pesar de que hará algunos tutoriales más tarde para nuevas incorporaciones.
  • 18 de junio 2015: mensajes Topala en TouchArcade que los usuarios con cuentas tendrán su propia página de perfil [5] .
  • 19 de junio 2015: mensajes Topala en TouchArcade que el rendimiento en 2.0 será mejor: " Usted no debe ver realmente ningún problema de rendimiento en comparación con el 1,9 pruebo mucho en móvil y optimizar con eso en mente todo caso debería ver.. el rendimiento es mejor en 2.0. " [6] También confirmó que los obstáculos en movimiento tienen una opción para cambiar la velocidad a la que se mueven. También confirmó que se está añadiendo una opción que permite a los usuarios tener hasta 100 niveles guardados: " . Hmm, bien con la nueva mejora en el ahorro veces / carga no debería ser un problema voy a añadir una opción que puede alternar para permitir que 100 niveles guardados (actualmente el límite es de 20) .
  • 01 de julio 2015:.. Durante una conversación en TouchArcade RobTop dijo que "Esperemos que voy a ser capaz de dar un poco más de información en unos días La actualización está prácticamente terminado, simplemente corrigiendo errores Al agregar muchos sistemas nuevos como éste hay un muchas cosas que se pueden romper. Tratar de asegurarse de que no tendrá ningún bichos desagradables cuando se libera 2.0 . [7].
  • RobTop Games aununcia en Twitch que en finales de julio La actualización 2.0 estara lista y, que sera enviada a revisión durante 5 - 10 días.
  • 27 De Agosto: Sale disponible la versión 2.0 a la medianoche del mismo.
  • 28 de Agosto: Sale la versión 2.0.1, que contiene un icono nuevo y una wave nueva para desbloquear en el "The Vault", además de esos nuevos logros también se corrigió el "supuesto bug" de los logros "Catch them All" y de "Nice Shot" que según la gente estuvieron bugeados.

Primera sneak peek de la actualización 2.0 


Segunda sneak peek de la misma actualización




Kit de iconos

Kit de iconos

El Kit de Iconos es una característica donde un jugador puede cambiar su aspecto en Geometry Dash. Aunque no hay una diferencia física a la jugabilidad, el jugador puede elegir entre una variedad de opciones visualmente atractivos, incluyendo iconos para el icono, nave, bola, UFO y la estela. Los colores también se pueden aplicar para hacer creaciones únicas que constan de un color primario y secundario. Sin embargo, los dos colores elegidos siguen siendo coherentes entre todas las formas, no permitir múltiples combinaciones de colores.
Al completar los Logros, obtendrás más colores y más iconos.

Curiosidades

  • Algunas naves que son difíciles de desbloquear, como obtener 500 estrellas o superando 5 niveles de dificultad Demonio pueden ser fácilmente desbloqueados en el Versión Lite, tales como obtener una pequeña cantidad de monedas secretas.
  • Los iconos que se otorgan por logros fáciles, como 'Stereo Madness!', se carece en detalles y no son muy intrincados. Los logros muy difíciles como 'MORE SHINEY!!!' tienen iconos muy detallados con los patrones intrincados. Los jugadores pueden usar estos iconos para mostrar sus logros.
  • El color primario también se utilizará en la barra de progreso si está activado. (El ajuste predeterminado es 'off' (apagado), por lo que tiene que ser convertido en "on" (encendido) si el jugador quiere.)
  • A partir de la Actualización 1.9, hay un total de 47 iconos del cubo, 24 colores, 18 iconos de naves, 10 iconos de bolas, 10 iconos de ovnis, y 1 icono de onda.
  • Elegir el negro como color principal cambiará lo que normalmente es el contorno negro en el color secundario. Varios otros cambios se producen sobre todo los que se aplica el color secundario a los componentes del mapa en lugar del negro.
  • En la Actualización 1.7 se añade una opción especial desbloqueado al completar 10 packs de mapas, que es una pista de arco iris emitida detrás del jugador que aparece cuando tienes contacto con los pads de salto, anillos del salto, portales de gravedad, naves o modo OVNI. El contacto con portales de tamaño, portales espejos, portales de velocidad, y los portales de bola no muestran el camino del arco iris.
  • La actualización 1.7 tenía una imagen adelanto que contó con una bola que nunca llegó a juego.
  • Cycles y xStep son ​​los únicos niveles donde se puede obtener iconos tanto en modo normal y en modo de práctica.
  • Clubstep es el único nivel donde se puede obtener un OVNI en el modo de práctica y un color secundario Negro en el modo normal.
  • El icono desbloqueado al completar Hexagon Force en el modo Normal es una referencia de un Creeper , una criatura enemiga popularizada del juego Minecraft .
  • En la Actualización 1.8, se habían añadido secretos añadido al juego. Toque los iconos (hasta 100) en la pantalla principal para desbloquearlos. Desbloqueando el segundo secreto revelará cómo conseguir 2 iconos y 1 color (los logros son 'Rampage', 'Dominating! y 'Godlike!').
  • En la pantalla principal, no hay iconos que viajan en el modo antigravedad, modo espejo o modo dual.
  • En la Actualización 1.9 se añade un nuevo secreto para el juego. Luego de recogerlo, el jugador será recompensado con una moneda secreta y un nuevo color con el logro "Master Detective". Ver los Logros para encontrar la manera de ganarlo.
  • En la Actualización 2.0, lo más probable es que introduzca muchos nuevos iconos, pero hasta ahora los Sneak Peeks han confirmado 6 nuevos iconos.
    • Un icono de cubo que se parece a una seta de los juegos de Super Mario.
    • Al menos dos nuevos iconos de onda que cuentan con diseños más complejos.
  • Los iconos de Geometry Dash fueron usado de la fuente 'Oxygene 1', como "Madness estéreo!" , y "Dry Out!".
  • El OVNI que se desbloquea al completar 30 packs de mapas se basa en la nave de Bowser en Super Mario World .
  • A pesar de que hay una gran cantidad de iconos cubo, sólo hay un icono de cubo pequeño que es el que viene por defecto.
  • El icono exclusivo de Steam por superar a 3 niveles principales es una referencia obvia al Portal de la serie Portal-series Companion Cube.
    • El otro icono de Steam por superar clubstep (SteamStep!) Tiene unas gafas especiales que se ven exactamente igual que el logotipo oficial de Steam.
    • A pesar de sólo ser capaz de ser desbloqueados en la versión Steam de Geometry Dash, el icono 'SteamStep' hace una aparición en la versión iOS como un icono en el fondo en el menú principal.
    • Todos los iconos de Steam sólo se pueden obtener en la versión móvil si un Steam ahorrador es portado en el juego móvil. Uno puede guardar su puerto en el que han completado los 3 niveles y clubstep para obtener estos iconos y devolverlos a su móvil.
  • Algunos barcos que son difíciles de abrir, como la recogida de 500 estrellas o superando los niveles de dificultad 5 demonio pueden ser fácilmente desbloqueados en el [Geometría Dash Lite [| Lite]] versión, como la recolección de una pequeña cantidad de monedas secretas.
  • Las maneras más fáciles de conseguir a un buque en la versión completa están completando Electroman Aventuras en el modo normal, completando 5 paquetes de Mapa, completando 100 niveles creados por el usuario, o desbloquear la Bóveda y escribiendo "mula"
  • Los iconos que se otorgan por logros fáciles, como 'Madness estéreo!', Se carece en detalle y no son muy intrincada. Sin embargo, los logros muy difíciles como los premios "Demon Master" Iconos muy detallados con los modelos complejos. Los jugadores pueden usar estos iconos para mostrar sus logros.
  • El color primario se utilizará también en la barra de progreso si está activado. (El ajuste predeterminado es 'off', por lo que tiene que ser convertido en "on" si el jugador quiere.)
  • A partir del Actualización 2.01, hay un total de 64 iconos del cubo, 28 colores, 25 iconos de buques, 18 iconos de bolas, 18 iconos de ovnis, 13 iconos de onda, 6 iconos de robots y 4 senderos.
    • Esto se traduce en un total de 225,648 combinaciones de iconos únicos (icono + 2 colores + resplandor).
  • La elección de negro como el color primario va a cambiar lo que normalmente es el contorno negro en el color secundario. Varios otros cambios se producen, que se aplica sobre todo el color secundario a componentes mapa en lugar del negro.
    • Esto se traduce en un error a la pista de onda dual. El sendero de la onda primaria se mantiene como negro, sin embargo, el camino de la onda secundaria es opaca en vez de normalmente translúcido, cualquier color establece el color secundario a.
    • Si ambos colores icono se establecen en negro, la decoración de color predeterminado es blanco.
  • Actualización 1.7 añade una opción especial desbloqueado al completar 10 packs de mapas, que es una pista de arco iris emitida detrás del jugador cuando el contacto con pastillas de salto, anillos del salto, gravedad portales, nave o OVNI de modo. Contacte con portales de tamaño, portales de espejos, portales de velocidad, y bola portales no muestran el camino del arco iris.
  • Actualización 1.7 tenía una imagen adelanto que contó con una pelota que nunca llegó a juego.
  • Ciclos y xstep son ​​los únicos niveles donde se puede obtener iconos tanto en modo normal y modo de práctica.
  • Clubstep es el único nivel donde se puede obtener un OVNI en el modo de práctica y una secundaria en color Negro en el modo normal.
  • Actualización 1.8 secretos añadido al juego. Toque los iconos (hasta 500) en la pantalla principal para desbloquearlos. Liberar el segundo secreto revelará cómo conseguir 2 iconos, 2 colores y 1 bola (los logros originales eran 'Rampage', 'Dominando!' Y 'semejante a Dios!', más tarde en Modificar 2,0 'Ultrakill!', y 'Wickedsick!' se han añadido.)
    • Estas son las referencias a los logros en el juego Iron Force , en el que se conceden para varias muertes sucesivas.
  • Actualización 1.9 añade un nuevo secreto para el juego. Tras la recogida, el jugador será recompensado con la moneda secreta y nuevo color con el logro " Detective Maestro ". Ver las Logros página para encontrar la manera de ganarlo.
  • A pesar de que hay una gran cantidad de iconos normales cubo, sólo hay un icono de cubo de forma pequeño que es una versión en miniatura de la predeterminada.
    • Del mismo modo, sólo hay un pequeño icono de forma de bola. El barco, UFO, iconos onda, y robots del jugador se mantiene en el modo de mini embargo.
      • Sin embargo, en alguna ocasión, la ola miniaturizado no permanecer como el icono de onda diferente / elegido y sólo mostrará el icono predeterminado.
  • En la pantalla principal, no hay iconos que viajan en la antigravedad, espejo o modos duales.
    • A pesar de sólo ser capaz de ser desbloqueados en la versión Steam de Dash Geometría , el " SteamStep " icono hace una aparición en la versión iOS y Android como un icono en el fondo en el menú principal.
    • Todos los iconos de vapor sólo se pueden obtener en la versión móvil si un vapor ahorra es portado en el juego móvil. Uno puede portar su salvo en caso de que hayan terminado los 3 niveles y clubstep para obtener estos iconos y devolverlos a su móvil.
  • Antes de Actualización 2.01, dos iconos, que son "Buen tiro!" y "Catch 'em todo!", fueron glitched y casi imposible de conseguir.
    • A pesar de estar glitched, RobTop utilizó el "Nice Shot!" icono en el primer video adelanto Actualizar 2.0, donde se muestra el principio del nivel 2.0 "geométrica Dominator".
    • Es posible conseguir el "Catch 'em todo!" icon tocando un mini icono de tamaño normal glitched en el menú principal, pero estos son muy raros.
  • Hay un error en la actualización 2.0, donde en la lista de amigos de los cuentas de usuario, los colores secundarios en cada cubo en la lista de amigos es blanco en lugar de colores capitán.
  • En 2.0, el nombre de la ola fue cambiado a "dardo". Después de muchos jugadores no les gustó esto, se mudó de nuevo a "ola" en 2,01.
  • No es necesario para realmente "tasa" el juego para recibir el icono "Supporter", como se puede simplemente pulse "Soporte", ir a la tienda de juegos / app, inmediatamente salir y volver a la Geometría Dash, y se obtiene un libre icono.
    • Esto también se aplica a la suscripción de RobTop en Youtube y gusto Dash Geometría en Facebook.

Referencias de iconos

Muchos iconos en Geometry Dash se basaron en o se inspiraron en juegos y otras cosas en el mundo real.
  • Los iconos de Geometría Dash se utilizan desde la 'Oxygene 1' 'fuente', como "Locura estéreo!" y "Dry fuera!".
    • La "Dash Geometría", "Práctica Complete", "nuevo mejor!" y el "nivel completo!" textos también se hacen con la misma fuente.
  • El icono desbloqueado al completar Hexágono Fuerza en el modo Normal es una referencia de un Creeper , una criatura enemiga popularizada del juego Minecraft .
  • El OVNI desbloqueado para completar los 30 packs de mapas se basa fuera del coche del payaso de Bowser en Super Mario World .
  • El icono exclusivo de vapor por golpear a 3 niveles principales es una referencia obvia al Portal de la serie del Cubo de Compañía de Valve.
    • El otro icono de Steam por golpear clubstep (SteamStep!) Tiene unas gafas especiales que se ven exactamente igual que el logotipo oficial de Steam.
  • El icono desbloqueado para recoger 10 monedas de usuario se parece un hongo de la Super Mario Bros de la serie .
  • El icono desbloqueado para escribir 'Lenny' en el salto con referencia a un Lenny cara , un meme muy popular creado a partir de caracteres Unicode.
  • El icono desbloqueado para escribir 'espeluznante' en la bóveda se asemeja a un Shy-Guy de Super Mario Series.
  • El icono desbloqueado para la calificación de las estrellas en los niveles de 2000 en línea parece ser un spin-off de Batman .
  • El icono desbloqueado para la recogida de las tres monedas en punto muerto vagamente parece ser un spin-off de Wolverine.
  • El icono desbloqueado para recoger 150 monedas de usuarios parece asemejarse a Iron Man .
  • El icono desbloqueado para 3000 recibiendo estrellas parece ser una referencia directa a Super Meat Boy .
  • El icono desbloqueado para recoger 110 monedas secretas parece ser un spin-off de Deadpool .
  • El balón ha desbloqueado para recoger 140 monedas de usuario es la referencia de un Yin-Yang.
  • El OVNI desbloqueado para conseguir un nivel de estrellas-función se asemeja a puntada de la película Lilo y Stitch .
  • El icono desbloqueado para cobrar 110 monedas de los usuarios parece ser la cabeza de Robocop, el personaje principal de la película Robocop .
  • El icono desbloqueado para la recogida de las tres monedas en Teoría del Todo 2 parece ser un spin-off de la boo , un fantasma de Mario franquicia.
  • El robot desbloqueado para completar Deadlocked en modo normal se asemeja a Iron Man.
  • El robot desbloqueado para recoger 200 monedas de los usuarios parece ser un romano / Spartan Helmet.
  • El robot desbloqueado para recoger 100 monedas de los usuarios parece ser un 'Halo' 'casco'.
  • El robot desbloqueado por golpear geométrica Dominator se ve un poco como Yoshi de Super Mario World .
  • La nave desbloqueado para recoger 75 monedas secretas asemeja a Porygon de la franquicia de Pokémon .
  • La ola otorgado para escribir los números del programa de televisión Lost multiplicado por 2 en orden en la bóveda (8-16-30-32-46-84), se asemeja el Ojo que todo lo ve, un símbolo popular burlado de en representación de los Illuminati.